CURSO FORMACIÓN PROFESORADO
¿POR QUÉ STEAM EN FUERTEVENTURA?.UNA INICIACIÓN A LOS E-TEXTILES EN LA EDUCACIÓN?
El objetivo del curso es iniciar a los docentes al novedoso campo de los e-textiles para que adopten el enfoque metodológico del pensamiento computacional y aprendan a utilizarlo en la práctica educativa. El profesorado aprenderá cómo la electrónica y la programación pueden utilizarse junto a los textiles para fomentar esta habilidad en el aula. Apoyándose en los principios de la educación STEAM, explorarán nuevas formas de combinar arte y tecnología en contextos educativos con el objetivo de trabajar el patrimonio cultural de la isla de Fuerteventura en el aula.
DURACIÓN : 11 horas
OBJETIVOS
- Iniciarse en la metodología STEAM.
- Conocer posibilidades vinculadas al campo de los e-textiles para adoptar el enfoque metodológico del pensamiento computacional y aprender a utilizarlo en la práctica educativa.
- Potenciar proyectos interdisciplinares y colaborativos desde una perspectiva de género.
